Ce 2ème tournoi Peasant organisé sur Liège a réunit 8 joueurs. Nous avons joué 4 rondes pour profiter un maximum de la journée
Tout s'est passé dans une ambiance sympathique et détendue, à l'image de ce format paisible.
Quentin et Nicolas, deux Bruxellois ont eu le courage de venir nous rendre visite à Liège pour jouer ! Au plaisir de les revoir en mars pour l'event suivant.
Le prizing constitué de cartes rare contenait une Thoughtseize, un Dark Confidant. Les 3ème et 4ème avaient le choix entre une Stoic Angel, Rude Awakening, Mistbind Clique, et Painter Servant.
Hugoken remporte le tournoi avec son deck Mana Ramp rG.
Une quantité impressionnante de draws au cours de la journée a donné lieu à un classement final assez particulier, dans lequel le second et le troisième sont quasi-parfaitement à égalité de résistance.
Classement complet :
1. Hug - 8 points (Gr Ramp)
2. Vincent - 7 points (bGU Maze combo/contrôle)
3. Quentin - 7 points (Slivers)
4. Emrad - 7 points (ElfBall)
5. Eric - 6 points (WW equip)
6. Nico (MrG) - 6 points (Stompy)
7. Tomx - 4 points (UG Madness)
8. Fred - 0 points (Esper full Alara)
Les listes :
1er – Hugoken – Mana Ramp rG – 8 points
// Lands (23)
14x Forest
4x Mountain
1x Swamp
4x Jund Panorama
// Creatures (23)
4x Sakura-Tribe Elder
4x Wall of Roots
3x Krosan Tusker
4x Yavimaya Elder
3x Citanul Woodreaders
3x Wickerbough Elder
2x Civic Wayfinder
// Sorts (14)
3x Firespout (U)
2x Savage Twister (U)
4x Sprout Swarm
4x Resounding Thunder
1x Rolling Thunder
// Sideboard
4x Red Elemental Blast
4x Nourish
1x Naturalize
4x Penumbra Spider
2x Relic of Progenitus
Commentaires sur le deck ici sur MTGW ou ici sur MV.
2ème – Vincent – GUb Maze combo/control – 7 points
// Land (24)
1x Duskmantle, House of Shadow (U)
4x Maze of Ith
4x Dimir Aqueduct
4x Terramorphic Expanse
2x Hickory Woodlot
4x Forest
3x Island
2x Swamp
// Creatures (11)
3x Argothian Elder (U)
4x Krosan Restorer
4x Wall of Roots
// Spells (25)
4x Crop Rotation
4x Reap and Sow
3x Wail of the Nim
1x Demonic Tutor (U)
4x Brainstorm
4x Ponder
1x Impulse
4x Lotus Petal
// Sideboard:
3x Naturalize
3x Nourish
2x Unearth
1x Grim Harvest
1x Echoing Truth
2x Hydroblast
3x Blue Elemental Blast
Ce deck totalement frais mérite un commentaire explicatif, parce qu'au premier abord, il peut sembler être juste un tas de cartes, alors qu'il est magnifiquement monté.
Tout se base sur la combo Maze of Ith + Argothian Elder/Krosan Restorer. En arrivant en phase d'attaque et en attaquant avec l'une de ces deux créatures, on utilise Maze of Ith dessus pour la dégager. Elle pourra cette fois s'engager pour dégager le Maze of Ith plus un autre terrain générateur de mana. On peut répéter l'opération indéfiniment et c'est parti pour une combo de mana infini !
Que fait-on de ce mana ?
Dans sa première version, Vincent jouait Whispers of the Muse pour piocher tout son deck et chercher un Grapeshot. Ayant joué largement plus de 20 sorts pendant la phase d'attaque, il suffisait de jouer le Grapeshot du deck en deuxième main phase, et gagner la partie. De plus, il jouait Capsize de manière à pouvoir bouncer tout le board adverse et s'assurer la victoire (cette carte mériterait sans doute même de figurer dans la version actuelle).
La nouvelle version a un kill bien différent. Toujours avec ce mana infini, il s'agit de créer un tonne de mana noir et bleu, et ensuite de d'utiliser Duskmantle, House of Shadow autant de fois que de cartes restantes dans le deck adverse (puisqu'il est dégageable grâce à la combo d'un dégageur de terrains combiné à Maze of Ith). L'adversaire se retrouve sans deck, et perd la partie à sa draw step.
Le principal avantage de cette version est de pouvoir tutoriser le kill (Duskmantle, House of Shadow, donc) avec pas moins de neuf cartes ! Les 8 premières sont les Crop Rotation et Reap and Sow, qui servent aussi à aller chercher Maze of Ith. La neuvième est le random Demonic Tutor, qui peut tutoriser tout évidemment.
Cette version se débarasse de Whispers of the Muse, et libère ainsi de précieux slots d'unco au profit d'un plus grand nombre d'Argothian Elder, qui n'était présent qu'en un seul exemplaire auparavant. L'optimisation du nombre de détappeur de terrains est un facteur important puisqu'il ne sont pas aussi facilement trouvable que les Maze of Ith. Leurs présence étant vitale à la combo, Wail of the Nim permet de les régénérer en cas de besoin, et aussi de raser le board contre certains decks (Faeries et Elves! principalement). Les autres éléments de la combo étant des terrains, ils sont quasiment impossible à gérer pour la plupart des decks (Faith's Fetters est probablement la seule carte de side à pouvoir bloquer les Maze of Ith, mais pas Duskmantle puisqu'il arrive systématiquement pendant le tour où le deck tue).
Le deck a une capacité de gestion de board impressionante grâce aux Maze of Ith, qui ont tout de même pour première utilité d'éviter de se prendre des dégâts en combat. Les dégager pour les réutiliser avec un détappeur de land décuple cette faculté de prévention d'attaque. Wall of Roots sert également de gros bloqueur en plus de sa faculté d'accélération de mana.
Le deck se pare également de carrés de Brainstorm et Ponder, ainsi que d'un Impulse, pour creuser le deck un maximum et trouver tout ce qu'il faut.
Pour finir, il est possible de gagner dès le tour 4 sur main idéale.
Voilà pour l'aperçu de ce superbe deck, j'espère avoir été complet quant à son fonctionnement.
Pour complément, le lien ici vers un commentaire de son créateur.
3ème – Quentin – Slivers – 7 points
// Lands (19)
10x Forest
9x Plains
// Creatures (37)
4x Spinneret Sliver
4x Sinew Sliver
4x Muscle Sliver
4x Virulent Sliver
4x Sidewinder Sliver
4x Plated Sliver
4x Gemhide Sliver
4x Homing Sliver
1x Crystalline Sliver
1x Talon Sliver
1x Winged Sliver
2x Watcher Sliver
// Sorts (4)
4x Æther Vial (U)
// Sideboard
3x Oblivion Ring
3x Sandstorm
3x Dawn Charm
3x Nourish
3x Relic of Progenitus
Un deck sliver classique et toujours aussi efficace ! Certains éléments sont sans doute paufinable comme la base de mana (Bant panorama/Terramorphic je pense), mais Quentin est parvenu à 7 points, ce n'est pas par hasard.
4ème – Emrad – ElfBall – 7 points
// Lands (10)
10x Forest
// Creatures (36)
4x Birchlore Rangers
4x Fyndhorn Elves
2x Heritage Druid (U)
4x Llanowar Elves
4x Nettle Sentinel
4x Quirion Ranger
4x Priest of Titania
3x Elvish Visionary
4x Quirion Sentinel
3x Sylvan Messenger (U)
// Spells (14)
4x Land Grant
4x Manamorphose
4x Distant Melody
1x Lotus Petal
1x Kaervek's Torch
// Sideboard
4x Duress
4x Magnify
3x Kaervek's Torch
3x Oblivion Ring
1x Roar of the Crowd
Mon report et commentaire sur le deck se trouve ici sur MTGW.
5ème – Eric – WW Equip – 6 points
n/a
6ème – Nico – Stompy – 6 points
// Lands (20)
19x Forests
1x Pendelhaven (U)
// Creatures (24)
2x Pouncing Jaguar
4x Nettle Sentinel
4x Scryb Sprite
4x Mire Boa
4x River Boa
4x Silhana Ledgewalker
2x Blastoderm
// Spells (16)
4x Rancor
4x Briar Shield
4x Giant Growth
4x Elephant guide (U)
// Sideboard
4x Naturalize
2x Blastoderm
3x Sandstorm
1x Relic of Progenitus
1x Tormod’s crypt
1x Nourish
1x Fog
1x Quirion Ranger
1x Carte inconnue
Le commantaire de Nico :
Le deck est un stompy assez classique. On pose des petites créatures, on enchante, en bourre.
Le side est en semi-carton pate, je sais.
A changer: Blasto et enchantement ne font pas bon ménage (j’ai eu des mains à 3 lands, 1 blasto et 3 enchantements…). Je n’avais pas les Skarggan pit-skulk à mettre à la place des Pouncing Jaguar.
Sinon au niveau des matchs, bonne ambiance !
7ème – Tomx – UG Madness – 4 points
n/a